Pues aunque suene raro, necesito imperiosamente alguien con quien ir a estos conciertos, preferiblemente de Mérida o de extremadura. Al de Muse soy capaz de ir solo pq se que esta ocasion no se puede desaprovechar, pero el de Ramstein siendo mas de heavy metal como es un poco aventura ir solo XD.
Al de Muse no se si encontraré alguien de mis conocidos que quiera ir, al de ramstein soy mas optimista pero no deja de ser una incognita.
Vamos si alguien esta en la misma situacion que yo o un grupo me quiere adoptar que me informe (poner un mensaje aqui o mandar un correo a curiokun@gmail.com) XD. Me da cosa ir solo a estos conciertos y por eso recurro al blog por si la cosa se pone fea.
Por cierto las entradas valen 40 para Muse y 47 para ramstein, ambos son en el palacio de deportes
jueves, junio 18, 2009
domingo, junio 07, 2009
Vuelve Monkey Island

Tu eres cola, yo soy pegamento
Hablar de una saga de Monkey Island son palabras mayores, sus 2 primeras entregas son consideradas obras de culto, la tercera un excelente juego y la cuarta una aberración. La memoria colectiva siempre recuerda lo último y eso unido a la poca valoración de los jugones a la aventuras gráficas con tanto juego de accion y tiros insulso hizo que LucasArts dejará la licencia en el olvido... hasta hoy.
Se venia rumoreando de que podria salir una edición en HD del primer juego para la XBOX 360, pero lo que no podiamos esperar es que además de eso se anunciará su continuación, llamada "Tales of Monkey Island" llevada por Telltale Games, un grupo compuesto por ex trabajadores de LucasArts que han sacado juegos como Sam & Max season One que conserva su espiritu original, e incluso para mi supera hasta el original, asi que podemos confiar en ellos.
Esta nueva entrega esta comandada por Dave Grossman, y revisada de forma extraoficial por Ron Gilbert, 2 de los 3 maximos exponentes de esta alocada saga junto a Tim Schafer. Saldrá con un estilo 3D Point' Click y en formato de capítulos, el primero en Julio, aunque en inglés. Para más información pinchar aqui.
Para el Remake, se hara una versión totalmente fiel, doblada y con banda sonora remasterizada. Solo hay que ver el trailer para darse cuenta de que todo está donde debe estar. Teneis más información aquí
jueves, mayo 14, 2009
Worst cliffhinger ever seen!
domingo, abril 12, 2009
A Vampyre Story

Añorando a Lucas Arts
Hace escasas horas me he pasado un juego que le tenía echado el ojo hace tiempo, una aventura gráfica de la antigua escuela y de ex-trabajadores de Lucas Arts, esa gran compañía que hizo juegos tan memorables como Monkey Island, The day of the tentacle, Sam & Max Hit the road o The dig hasta que se pasase al lado oscuro para sacar chorrepecientos juegos comerciales de Star Wars o Indiana Jones de dudosa calidad e ingenio.
Estoy hablando de A Vampyre Story, el primer cap'itulo de esta serie que se supone que será una tetralogia de una aventura gráfica Point & Click de las de antes, en un perfecto modelado 2D y con un humor made in Monkey Island o similares.

A Vampyre Story narra la Historia de Mona de Laffite, una inocente e increiblemente incrédula vampiresa que está encerrada en un castillo contra su voluntad, tras la muerte de su "amo" el Barón Shrowdy Von Kieffer por fin tiene oportunidad de dejar el castillo, pero desgraciadamente el Barón dejo varias trabas para que no pudiera escapar, así que nuestro objetivo será escapar del castillo y volver a su amada París gracias tambien a la ayuda del murciélago parlante Froderick que le acompañará en su aventura.
La historia no es que sea muy allá que digamos, simple si somos sinceros, pero viendo el tinte humor'istico que rodea toda la aventura, no es algo que importe demasiado. La historia se sustenta en el extravangante mundo en el que nos encontramos, una especie de Transilvania del siglo XIX rodeado de tópicos de vampiros y creencias de la época, amenizados por los agudos pero en muchas casos poco graciosos comentarios de Mona y Froderick, abusando en sobremedida de los juegos de palabras. Estos harán comentarios chistosos y a veces ingeniosos de todo lo que ven, haciendo que el número de diálogos se dispare enormemente.

Como dije anteriormente, alejándonos un poco de algunas aventuras modernas, esta está con unos fondos 2D hechos a mano muy bien conseguidos, aunque le falta algo de vida ya que el movimiento que hay en el es casi insignificante, salvo la nieve, movimiento del agua o del fuego. Luego hay elementos 3D que son algunos objetos y sobretodo los personajes, que estarán con un cellshading para que conjunten con el fondo, el detalle de estos pues tampoco es una maravilla y prefiere ser más bien carituresco y extravagante que fotorealista. Las escenas de video están en baja resolución y son algo aburridas, que mania de utilizar el Bink Video...
Su sistema de juego es simple, tenemos 4 opciones disponibles, hablar, volar, examinar y coger, aunque algunas de estas acciones a veces se convierten en comer, empujar, escupir... Como dije antes cualquier acción aunque sea estúpida como hablarle a un cartel, tendrá un comentario en tono de humor, aunque hay algunas que Mona se negará a hacerlo, igualmente esto no interviene mucho en la historia y solo sirve para hacer más divertido el juego. Bueno pues como en todo este tipo de juegos podemos usar los objetos recogidos en otras cosas del mismo inventario o de la pantalla, la novedad reside que ya no tendremos "el saco de tamaño infinito que es nuestro traje" y en vez de cogerlo, recordará que está ahí y lo usará cuando sea preciso. Tambien es de destacar que tendremos a Froderick como elemento jugable tal como es el conejo hiperacticvo Max en Sam & Max, siendo muchas veces el lacayo de Mona, aunque este tiene más orgullo y cabeza que Max. Finalmente podremos usar poderes vampíricos durante la aventura, aunque algo limitados en este capítulo, esperemos que en el siguiente sea mayor.

Esta doblado al ingles y subtitulado al español, mucha gente se ha quejado del horrible doblaje, pero yo opino que la gente exige demasiado, yo lo veo bien, quizás la voz de Mona es demasiado chillona y resulta un poco tonta, pero viendo como es, pues tampoco es para andar en cólera. La música es muy buena, cada pantalla tiene su propia música e incluso hay alguna parodia a alguna canción famosa (who let the dogs out XD).
Quien haya jugado a aventuras gráficas antiguas tendrá una recompensa especial, pequeñas pinceladas sobre el pollo de goma de Monkey Island o el tentáculo purpura de The Day of the tentacle estarán presentes, no obstante serán muy escasas y son simplemente guiños a a esas viejas glorias.

Siendo un mundo tan extravagante no faltarán personajes extravagantes, comenzando por su personaje principal, Mona, que ignora totalmente que sea vampiresa a pesar de todas pruebas que les muestra y repite Froderick, además esta muestra una inocencia totalmente suprema, dando a comentarios y situaciones surrealistas, su acompañante Froderick no deja de ser un sagaz murciélago con muchas ganas de fastidiar el personal y hacer el trabajo sucio. Luego tambien nos encontraremos con ratas parlantes, gárgolas, mujeres de dudoda moralidad... todo un elenco de personajes estrafalarios que nos ayudarán (o no) en la aventura.
El juego se puede encontrar por 40€ desde el mes pasado y tiene unas 12 horas de juego aproximadamente, depende de tu facilidad de resolver casos, ya que tiene una jugabilidad ajustada y es facil no saber que hacer en algun momento, pero todo tiene su lógica así que mejor no desesperarse ni acudir a guias.
Lo mejor:
- Al fin una aventura como las de antes.
- Preciosista y bien ambientado.
- Que tengamos Vampyre Story para rato.
Lo Peor:
- Los videos pueden mejorar.
- Que refinen un poco mejor el humor y diálogos.
- En español hubiera estado mejor.
Nota: 9
miércoles, abril 08, 2009
Riete de la crisis: Baja de Megaupload como si fueras Premium (Segunda Parte): Megalink
No pensaba revelar esta información, pero como tampoco soy un medio difusor a gran escala (ya me gustaría XD) pues doy mi granito de arena a la red.
Resulta que navegando a la deriva en la red, me encontré de casualidad un programa que convierte los enlaces a Premium tal como lo hacia el Mshamdy, pero con una peculariedad, como si fuera un gestor en vez de ir archivo a archivo este coge una lista y los va conviertiendo y bajando automáticamente, tal como hacen gestores como el Jdownloader o el USDownloader. Se trata del Megalink.
¿Su funcionamiento? Muy fácil. Lo primero que nos encontraremos es esta pantalla

Lo primero que hay que hacer es crearse la cuenta, en ese caso seleccionaremos "Crea un account" y nos saldrá la siguiente pantalla.
Aqui pues rellenamos los datos y aceptamos las condiciones, en unos minutos nos mandarán un correo con un código de acceso, lo metemos en la siguiente pantalla que nos sale y ya tenemos nuestra cuenta validada.
Volviendo a la primera pantalla, pues meteremos nuestros datos y ya finalmente accederemos a la chicha del programa. Si no te acuerdas de la contraseña también puedes pedir que te la reenvien. Es importante también que pongas que recuerde la contraseña para funciones que detallaré más adelante.

Una vez metidos en el programa haré un breve resumen de todas sus funciones:
Spegni il computer al termine dei download: Apaga el ordenador cuando se han completado todas las descargas.
Download automatico(...): Al pegar un link o una lista de descargas se pondrá en espera o a bajar automaticamente sin confirmación previa.
Cerca: es un motor de busqueda para archivos de megaupload.
Aggiungi: el enlace que se ponga en la barra a la izquierda (que por defecto es lo que hay en el portapapeles) se pondrá en descarga.
Lista Link: para poner una serie de enlaces. Más tarde diré como funciona este apartado.
Opcioni: Abre el panel de opciones. Más tarde dire cuales son todas las opciones.
Barra hacia arriba y hacia abajo: Su utilidad es seleccionando un enlace que esté en espera, adelantar o retrasar su descarga respecto a los demás archivos.
Cartella Download: Abre la carpeta donde se descargan los archivos.
Interrompi transferencia: Pausa la descarga que previamente se haya seleccionado.
Files in coda nel server / tiempo stimato: Archivos que están pendientes de procesar (en global del server) y y el tiempo estimado para que se ponga a bajar el proximo archivo.
Velocita di download: Velocidad global de descarga.

Si hacemos click con el botón derecho sobre una descarga saldrá un menú conceptual:
Ripeti download: Pues empieza la descarga de nuevo.
Forza interruzione: Para la descarga.
Crea lista per i files in coda: Si vas a cerrar el programa, te vendrá bien ya que todos los archivos que aun no han sido procesados, te serán devueltos en un txt.
Copia sorgente nella clipboard: Copia el enlace de esa descarga al portapapeles.

Si damos en lista link, tendremos que copiar la lista de archivos como sale en la imagen. El programa no es aun lo suficiente inteligente para separar enlaces juntos o con otras palabras o numeraciones asociadas en la misma linea, asi que borrad la parte sobrante.

Si das en verifica se abrirá otro menu contextual, si los enlaces están bien dará como valido y si no como non valido. La función interrumpi no sirve de nada aquí. Chiudi es para cerrar.
Si queremos poner los enlaces pues damos a Importa Lista, sino damos a chiudi o a la X.

En opciones:
directori di download: Pues la carpeta donde se bajarán las descargas.
chiudi megalink (...): Esto no se muy bien para que sirve, mi italiano no da para más XD.
mostrami un aviso (...): Cada vez que se descargue un archivo dará un aviso.
Stabilisci automaticamente (...): en caso de desconexión del server, se conectará automáticamente si tienes en memoria el nick y contraseña.
Multidownload: El numero de archivos que puedes bajar a la vez, máximo 10, cosa que recomiendo para aprovechar el ancho de banda (aunque quizas come bastante CPU ya que no está muy optimizado). Da tambien una recomendación de archivos según la linea y que si lo cambias reinicies el programa si quieres que se haga efectivo.
Cancella cache: tampoco se muy bien para que sirve =/
Indietro: Anula todo lo hecho.
Applica: Ejecuta los cambios.
Despues hay otra opcion que recomiendo que le deis, que es el de sponsor. A nosotros no nos cuesta nada hacer un click para que sigan desarrollando el programa y sigamos teniendo nuestra particular cuenta premium.
Valoraciones previas:
- Muchas veces no da el codigo de acceso en ese caso, usad este por ejemplo que creo que funciona: LACUCACHARA / 123456
- El servidor está muchas veces caído, en ese caso cuando des a accedi te dirá que no responde, así que tocará esperar. Lo bueno es que el programa se reconectará automáticamente.
- Hay veces que el servidor no esta caído, pero si de forma parcial, en ese caso no te dejará utilizar la opción de Lista link, únicamente la de un sólo enlace.
- Recordad que solo vale los enlaces con esta estructura A Vampyre Story.pdf (1.25 MB) , si no tiene los www del principio o es .es en vez de .com, tienes que editarlo para que de esta forma los pille.
- E insisto, dar al menos una vez al dia en los patrocinadores, así tendremos programa para rato.
Podeis bajar el programa desde su pagina oficial, pero como muchas veces está caída os subo una Setup Megalink.zip (706.02 KB).
Resulta que navegando a la deriva en la red, me encontré de casualidad un programa que convierte los enlaces a Premium tal como lo hacia el Mshamdy, pero con una peculariedad, como si fuera un gestor en vez de ir archivo a archivo este coge una lista y los va conviertiendo y bajando automáticamente, tal como hacen gestores como el Jdownloader o el USDownloader. Se trata del Megalink.
¿Su funcionamiento? Muy fácil. Lo primero que nos encontraremos es esta pantalla

Lo primero que hay que hacer es crearse la cuenta, en ese caso seleccionaremos "Crea un account" y nos saldrá la siguiente pantalla.
Aqui pues rellenamos los datos y aceptamos las condiciones, en unos minutos nos mandarán un correo con un código de acceso, lo metemos en la siguiente pantalla que nos sale y ya tenemos nuestra cuenta validada.Volviendo a la primera pantalla, pues meteremos nuestros datos y ya finalmente accederemos a la chicha del programa. Si no te acuerdas de la contraseña también puedes pedir que te la reenvien. Es importante también que pongas que recuerde la contraseña para funciones que detallaré más adelante.
Una vez metidos en el programa haré un breve resumen de todas sus funciones:
Spegni il computer al termine dei download: Apaga el ordenador cuando se han completado todas las descargas.
Download automatico(...): Al pegar un link o una lista de descargas se pondrá en espera o a bajar automaticamente sin confirmación previa.
Cerca: es un motor de busqueda para archivos de megaupload.
Aggiungi: el enlace que se ponga en la barra a la izquierda (que por defecto es lo que hay en el portapapeles) se pondrá en descarga.
Lista Link: para poner una serie de enlaces. Más tarde diré como funciona este apartado.
Opcioni: Abre el panel de opciones. Más tarde dire cuales son todas las opciones.
Barra hacia arriba y hacia abajo: Su utilidad es seleccionando un enlace que esté en espera, adelantar o retrasar su descarga respecto a los demás archivos.
Cartella Download: Abre la carpeta donde se descargan los archivos.
Interrompi transferencia: Pausa la descarga que previamente se haya seleccionado.
Files in coda nel server / tiempo stimato: Archivos que están pendientes de procesar (en global del server) y y el tiempo estimado para que se ponga a bajar el proximo archivo.
Velocita di download: Velocidad global de descarga.
Si hacemos click con el botón derecho sobre una descarga saldrá un menú conceptual:
Ripeti download: Pues empieza la descarga de nuevo.
Forza interruzione: Para la descarga.
Crea lista per i files in coda: Si vas a cerrar el programa, te vendrá bien ya que todos los archivos que aun no han sido procesados, te serán devueltos en un txt.
Copia sorgente nella clipboard: Copia el enlace de esa descarga al portapapeles.
Si damos en lista link, tendremos que copiar la lista de archivos como sale en la imagen. El programa no es aun lo suficiente inteligente para separar enlaces juntos o con otras palabras o numeraciones asociadas en la misma linea, asi que borrad la parte sobrante.
Si das en verifica se abrirá otro menu contextual, si los enlaces están bien dará como valido y si no como non valido. La función interrumpi no sirve de nada aquí. Chiudi es para cerrar.
Si queremos poner los enlaces pues damos a Importa Lista, sino damos a chiudi o a la X.
En opciones:
directori di download: Pues la carpeta donde se bajarán las descargas.
chiudi megalink (...): Esto no se muy bien para que sirve, mi italiano no da para más XD.
mostrami un aviso (...): Cada vez que se descargue un archivo dará un aviso.
Stabilisci automaticamente (...): en caso de desconexión del server, se conectará automáticamente si tienes en memoria el nick y contraseña.
Multidownload: El numero de archivos que puedes bajar a la vez, máximo 10, cosa que recomiendo para aprovechar el ancho de banda (aunque quizas come bastante CPU ya que no está muy optimizado). Da tambien una recomendación de archivos según la linea y que si lo cambias reinicies el programa si quieres que se haga efectivo.
Cancella cache: tampoco se muy bien para que sirve =/
Indietro: Anula todo lo hecho.
Applica: Ejecuta los cambios.
Despues hay otra opcion que recomiendo que le deis, que es el de sponsor. A nosotros no nos cuesta nada hacer un click para que sigan desarrollando el programa y sigamos teniendo nuestra particular cuenta premium.
Valoraciones previas:
- Muchas veces no da el codigo de acceso en ese caso, usad este por ejemplo que creo que funciona: LACUCACHARA / 123456
- El servidor está muchas veces caído, en ese caso cuando des a accedi te dirá que no responde, así que tocará esperar. Lo bueno es que el programa se reconectará automáticamente.
- Hay veces que el servidor no esta caído, pero si de forma parcial, en ese caso no te dejará utilizar la opción de Lista link, únicamente la de un sólo enlace.
- Recordad que solo vale los enlaces con esta estructura A Vampyre Story.pdf (1.25 MB) , si no tiene los www del principio o es .es en vez de .com, tienes que editarlo para que de esta forma los pille.
- E insisto, dar al menos una vez al dia en los patrocinadores, así tendremos programa para rato.
Podeis bajar el programa desde su pagina oficial, pero como muchas veces está caída os subo una Setup Megalink.zip (706.02 KB).
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domingo, marzo 29, 2009
Tales of eternia, el anime

Herejía
Hace ya un buen tiempo que mi tiempo dedicado al anime es ver One Piece semanalmente mas alguna otra serie destacada que salga como Soul Eater y continuaciones como Hajime no Ippo New Challenger y Slayers Revolution. Pero tenía una vista pendiente, tras haber jugado al juego de PSP y PSP Tales of eternia, sabía de la existencia de un anime homólogo. El juego tampoco podía considerarse el mejor de la saga de "Tales of" pero cuanto menos era entretenido y tenía una curiosa historia, pero lo que han hecho con el anime no tiene perdón de Buda.
Como se dice en algunas ocasiones "cualquier semejanza con la realidad es pura coincidencia" es como mejor se resume en esta supuesta adaptación. La historia comienza con la historia bien avanzada, con Meredy ya en el grupo, espíritus ya conseguidos, un objetivo primordial ya establecido... bueno se puede entender que quiten parte de la trama y lo expliquen un poco por flashback (cosa que hace de vez en cuando el anime) pero no omitir esas partes y rellenarlo con historias insulsas, fanservice y hasta lolicon hasta el capitulo 8. Es verdaderamente el sufrimiento del fan, que espera seguir el hilo argumental original y le ponen a 4 payos bañándose en aguas termales o venciendo un bicharraco marino.
Obviando el desastre argumental, llega la inclusión de 2 personajes totalmente nuevos, Marone y Coreena. Su aparición ya presenta cierta confusión al espectador, ya que creyendo que serían meros personajes esporádicos, le cogen cariño a la cámara y se convierten en fijos. Marone es un personaje demasiado parecido a Farah sólo que más elegante y Coreena... una barda sin talento para decirlo claro XD, al menos hace buena pareja con la infantilidad de Meredy. Respecto a los personajes originales, pues más o menos mantienen su esencia. Reid demasiado hypeado pero bueno, tampoco es que me acuerde mucho del juego.
Al menos a partir del capítulo 9, sí, sí, 9 de 13 capítulos empieza a definirse una historia que se podría decir "alternativa" o en terminos claros "relleno" entre que consiguen todos los espíritus invocadores y suben a Celestia por primera vez. Esta historia no tiene relación alguna con el juego, es más, donde se desarrolla la historia no se si quiera si existe en el juego. No obstante si lo consideramos fuera del juego es por lo menos entretenida.
En cuanto a la animación, pues no da mucho de sí sobretodo ya en capítulos avanzados, la banda sonora simple, tan simple que contiene el tema de lucha del juego original sin modificar prácticamente (al menos remasterízala hombre). Opening y ending normales... La verdad es que al menos se deja ver, y no lo digo sólo por el fanservice XD.
Tambien es verdad que quizás por ser una serie en vez de unas OVAS Capcom no les dio permiso para plasmar la historia original, como que si hicieron con Tales o Phantasia y Tales of Symphonia, una pena
Nota: 6,5
PD: A partir de ahora intentaré hacer más entradas que tengo más tiempo libre.
lunes, febrero 16, 2009
Eternal Sonata
Porque el videojuego también puede ser un arte
Tras mucho tiempo sin jugar a un J-RPG, tras adquirir la XBOX 360 puse mis ojos en un juego con una estética que me llamaba mucho la atención, aunque me echaba un poco para atrás que estuviese basado en la vida de Chopin. Dejando un poco mis prejuicios atrás decidí probarlo y tras 10 días ya puedo decir que de una forma bien llevada, el juego puede ser un arte.
Eternal Sonata es un J-RPG que salió a finales de 2007 para XBOX 360 que relata de una forma muy peculiar las últimas horas de vida de Chopin, que alejándose de su terrible destino recrea en su mente un mundo lleno de colorido en el que tendremos que actuar para llevar la paz a las continuas tensiones entre las naciones de Barroco y Forte.
La historia es muy compleja, más allá de la apariencia infantil del juego tiene muchos momentos filosóficos y partes o diálogos que se pueden intepretar de forma ambigua. En esencia estamos en el sueño de Chopin en su lecho de muerte, que tras su desesperanza crea un mundo en el que el reino de Forte impone altas tasas de impuestos a todos los productos salvo el polvo de mineral, un casi mágico medicamento que cura cualquier enfermedad. Pero como se dice no es oro todo lo que reluce, y Polka, una de las protagonistas de la historia, tras la irrupción del polvo de mineral no puede vender el ya obsoleto polvo de flores y se dispone en camino para pedir al gobierno de Forte que pare su distribución. En su camino se encontrará con Allegretto y Beat, 2 pequeños ladronzuelos de Ritardando, Arpa, una simple pastora de las montañas, el propio Chopin que le cuenta incluso a Polka que todo este mundo es su propio sueño, Salsa y Marcha, las guardianas del bosque de Agogó, y el grupo revolucionario formado por Jazz, Mazurka y Claves, que saben la verdad que se esconde sobre el polvo de mineral y las intenciones de Forte.
El sistema de juego es el típico de estos juegos con unos ciertos cambios. Seguiremos siempre un camino predefinido en que nos encontraremos los propios monstruos en pantalla, por lo que será posible evitarlos si lo creemos necesario. Luego habrá bifurcaciones en el que podremos encontrar cofres con objetos, pero poco más. En las aldeas tendremos más libertad buscando los objetos que haya escondido en el escenario, partituras, comprar, descansar o simplemente disfrutar charlando con todos los personajes que queramos. El problema es que siempre es lo mismo, salvo algunas mazmorras en las que hay que darle el coco (sobretodo la fortaleza de Forte) todo el objetivo es ir de un punto A un punto B, pero siempre amenizada con los cortes de video del juego. El sistema de batalla dicen que es muy parecido a la saga Star Ocean (que no conozco), pero como muy seguidor de la saga Tales Of, es como esta pero por turnos de tiempo limitado. Es decir, que cada personaje tiene 5 segundos (en un principio) para hacer lo que requiera en un espacio reducido. Las acciones son atacar, ataque especial y objeto, y cuando ataque el contrario defensa, contraataque y contraataque especial (estos 2 ultimos más avanzado en el juego). De esta forma tendremos que aprovechar el tiempo que nos den para inflingir el máximo daño posible al contrario y en fase defensiva estar atento a defender bien, que será clave en los momentos finales porque el daño se puede reducir hasta en 1/4, para ello tendremos que pulsar la tecla B pocas décimas de segundo antes de que el adversario nos golpee. En ocasiones esto será fácil para enemigos más bien torpones, pero en otros más agiles será un verdadero reto de reflejos y predicción.

Este sistema es muy divertido, y con multitud de posibilidades, ya que además hay que sumarle los elementos de luz y sombra que interviene tanto para los usuarios como para los enemigos. Hay enemigos que estando en sombra se transforma en otro enemigo totalmente diferente, y además pueden ser más fuertes o débiles los ataques de luz o oscuridad. Los ataques especiales en luz y oscuridad también cambian, siendo previamente definidos en el menu (van aumentando en número tras subir niveles). El ataque especial es limitado sólo al tiempo, no de acciones, pero los "ecos" seran esenciales para que el ataque especial sea cada vez más desvastador; estos ecos son los puntos acumulados por los ataques normales anteriores, dando valor a reservar estos ecos para un ataque que probablemente acabe el enemigo o lo deje muy mermado, por si fuera poco se pueden hacer cadenas armónicas que no es otra cosa que una sucesión de ataques especiales. Pero tras este sistema ya es el acabose con el variado elenco de personajes. Puedes utilizar personajes rápidos pero poco fuertes, personajes a distancia, hibridos y hasta de magia con los personajes que sean posibles. Esto hace que investigues probando todos los personajes hasta que encuentres el equlibrio perfecto. Quizás lo peor de todo esto es la poca variedad de enemigos y de situaciones (los enemigos siempre aparecen en el mismo sitio) así que aunque el sistema de batalla es divertido se vuelve monótono porque terminas haciendo las mismas batallas siempre, más aun si utilizas siempre los mismos personajes.

Gráficamente se puede decir que es una maravilla con toda las palabras. El cellshading está perfectamente acoplado, que junto a esa estética anime, pues solo te queda disfrutar visualizando cada píxel de la pantalla. Además el incesante colorido de todo el juego te dará la sensación de estar en un mundo de fantasia. Sólo quizás se le puede reprochar el poco detalle en algunos elementos como en habitaciones de las aldeas. En los videos predefinidos por el juego están hechos con igual maestria, pero quizás le falta algo de naturalidad a los movimientos de los personajes, por ejemplo no parece que este muy bien acoplado la interacción entre las propias partes del cuerpo o Polka siempre esta en una postura muy incomoda a no ser que tenga una enfermedad osea en los brazos. No obstante son pequeñas cosas que no deja de ser insignificantes por toda la maestría que le rodea, como la espectacularidad de las batallas (sobretodo algunos ataques especiales son acojonantes) o la suavidad de las facciones y los movimientos de los personajes.
La banda sonora es para darle un Óscar. Viniendo de un juego basado en Chopin no podríamos esperar menos. Estaremos siempre con canciones 100% sinfónicas y grabadas en un estudio real, con varios registros y una canción final preciosa. No habrá canciones épicas porque no pega mucho con el título, en ocasiones se echará de menos música en videos acompañados solo por la voz del doblaje, pero poco más que echarle en falta. Además podremos disfrutar de las composiciones de Chopin Como Nocturno y Tristeza, obras maestras en toda regla. Luego tenemos un doblaje genial al japonés con seiyuus como Aya Hirano (suzumiya haruhi) y uno mediocre al inglés. Por fortuna podemos elegir por la lengua del sol naciente. Si algo hay que achacarle a este juego es su jugabilidad, como dije además de ser lineal es excesivamente corto y sin apenas sidequest.
En 27 horas me lo pasé yo los 7 capitulos que conforma el titulo más el casi eterno sidequest de Unísono misterioso, en la que facilmente 6 horas son de videos del juego. Ademas no tiene mucha dificultad si se domina la defensa y se es un poco intelgente al plantear las batallas. Quizás hay un par de batallas dificiles que requiere comerse un poco el coco (sobretodo la maldita pirata Dolze). Conseguir todos los logros es un tarea bastante dificil y requiere jugar el juego un par de veces. Pero salvo eso no creo que merezca la pena rejugarlo si no es mas que para entender mejor la historia, por eso mismo se echa de menos un modo teatro para ver todas las secuencias de video. La historia es simple, a simple vista (valga la redundancia) pero tiene demasiado trasfondo y valor metafórico. De hecho todo este sueño es una metafora. El final te puede quedar helado por ser tan incomprensible y filosófico. Yo personalmente no pillé casi nada porque me lo tomé como todos los actos fuesen tuviesen su lógica en el mundo recreado por Chopin, pero tras haber leido un buen resumen del final y la explicación del juego, te quedas no satisfecho, sino saciado por encontrar sentido a casi todo que viste y que no tenia sentido por ningun lado. No obstante no creo que una persona moliente pueda entender el final ni la historia real que conlleva este juego pasándoselo una vez, además sin saber nada de Chopin previamente. Necesita una segunda ronda obligada, que será igualmente satisfactoria si se revela cada uno de los secretos de la historia envueltos en crípticas palabras metáforicas de doble sentido.
El elenco de personajes está hecho a medida. Tenemos a Polka, la parte Kawaai de la historia, las bromas de Salsa, las metidas de pata de Beat... no hay ningun personaje reprochable y adorarás a todos (bueno yo tenía a Beat un poco atravesado...). De todas formas no se ahonda en casi ninguno de los personajes asi que tampoco podemos llegar a un lazo empático que nos meta mas en la historia.
Recientemente ha salido la versión para PS3 que ha mejorado un poco los gráficos, ha metido 2 mazmorras y 2 personajes controlables nuevos (que ya salían antes en la historia y que me quedé con ganas de usarlos...)
Lo mejor:
- Apartado gráfico casi perfecto
- Banda sonora impecable
- Historia sensacional si se comprende.
Lo peor:
- Demasiado lineal
- Cortísimo para un RPG
- Batallas muy repetitivas
Jugabilidad: 6
Gráficos: 9,5
Banda Sonora: 10
Historia: 9
Global: 8,6
miércoles, enero 21, 2009
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