lunes, abril 23, 2007

Age of Mythology

Llevaba un buen tiempo sin jugar a un juego de estrategia, exactamente desde el verano tras pasarme el penoso Age of Empires 3, tampoco me había puesto a jugar nada tras pasarme el Final Fantasy X y tras leer las críticas que recibió el Age of Mithology decidí malgastar mis horas libres con este juego.

Age of Mythology es un juego de la saga "Age of" de Microsoft, como Age of Empires y Age of Kings lanzado en España en noviembre del 2002 y con un éxito tal que fue considerado por muchos la evolución de los juegos de estrategia y considerado mejor juego de ese año.


La historia principal en modo de sólo un jugador trata sobre Arkantos, que tiene unos sueños en que ve que su Atlántida está en peligro. Su Dios, Poseidon les ha abandonado y las fuerzas extrañas que le atacan se ha unido a ellos. Así parte en camino con las pistas que va consiguiendo hasta enfrentarse a Cronos, el dios encerrado en el Hades.

Las peculariedades de este juego son sin duda la inclusión de héroes, el primer juego en que lo hace aunque sus características son mas el mayor ataque y defensa que tienen que de habilidades en sí, como se encuentra en Warcraft III, las 3 civilaciones distintas que hay, la griega, la egipcia y la vikinga, cada una con sus ventajas e inconvenientes, además de sus unidades y sobre todo sus dioses menores. En cada civilización se puede adorar un Dios en cada edad que evoluciones, y eso hará que podamos tener una criatura mítica diferente según el Dios que elijamos, o ventajas para arqueros, o para los edificios... En cada partida hay que saber que Dios escoger para enfrentarse mejor al enemigo. Otro dato importante es que para crear criaturas míticas, héroes o algunas mejoras se necesitan puntos de adoración, cada civilización consigue esos puntos de distinta manera, los griegos adorando en el templo, los egipcios haciendo estatuas y los vikingos simplemente matando.

Luego tiene las mismas peculariedades que los juegos de estrategias, hay 3 recursos imprescindibles, como el oro, alimento y madera, añadidos al de adoracion que ya cité, el limite de población ampliable por casas, las mejoras en unidades y edificios... que no llaman mucho la atención.

Sin duda el juego es muy adictivo, son 32 fases si no me equivoco bastante variadas y que se pueden resolver de distinta manera. Además el juego tiene varios niveles de dificultad, yo jugué en el medio y excepto en alguna ocasión no tuve problemas para pasarme la fase, aunque reconozco usar el truco de rebelar el mapa en las últimas fases para saber la ubicacion de oro y adversarios.


Hay una expansión llamada Age of Mythology: The Titans, en el que Cronos vuelve a dar caña y aparecen la figura de los titanes, unas bestias impresionantes que destrozan ciudades el solo y es imposible de combatirlas... excepto con otro titán, el modo historia de este juego y su sistema de juego me decepcionó, ya que lo único que teniamos que hacer es adaptarnos a la nueva civilación atlante y a resistir los ataques de los titanes hasta crear el nuestro o esperar que llegue, así que no gana apenas en jugabilidad. Son 12 fases con ninguna dificultad ya que encima los titanes son idiotas y te siguen pa atacarte haciendo tiempo para crear tu titán, y su velocidad no es su fuerte...

Bueno por un tiempo no jugaré a nada más, nos vemos en la siguiente entrada.

martes, abril 10, 2007

Kanon 2006


Hace unos días acabé de ver esta nueva versión del anime del 2002 que hace tiempo comenté en mi web. Ese analisis tiene algunos fallos, como que por ejemplo que Kanon no está basado en un juego ecchi, sino en una novela gráfica creada por KEY, autor de otras obras conocidas como Air o Klannad, el primero el mayor exito del 2005 y el segundo una película que se estrenará en breve.

Os pongo la historia de mi web, ya que es la misma:
Yuuichi Aizawa vuelve después de siete años a la ciudad donde vive su prima, pues se ha mudado para asistir a otro colegio. Algo extraño ocurrió hace siete años y todos los recuerdos de Yuichi sobre ese lugar han desaparecido.

Al dia siguiente de haberse mudado se encuentra con Ayu Tsukimiya, una chica que siempre lleva una mochila con alas y a la que le encanta comer tsukiyaki. Ayu está llorando porque se ha perdido, y Yuichi le invita a comer tsukiyaki tal y como hizo siete años atrás. De esta forma poco a poco va recordando cosas del pasado y eso le ayuda a aclarar sus sentimientos.

La peculariedad de esta versión es sin duda su espectacular animación y detalle visual que se observa en todo el anime, sacando recreaciones de los CG's de la novela. Está animado por Kyoto Animation, estudio que también animó AIR con igual maestría, además de otros animes como Suzumiya Haruhi no Yuutsu y Full Metal Panic! The Second Raid. Otro detalle es la duración del anime, en cambio de la versión del 2002, esta tiene 24 episodios, por lo que la historia está mucho menos condensada que su precedesora. Esto para los "tards" de la anterior versión y de la novela es un ultraje ya que pierde mucho misticismo y la trama se vuelve mucho más compensible, amén de meter algo de relleno que en todo caso no es despreciable. La historia es practicamente la misma, pero con algunos cambios, que no afectan al desenlace de la historia ni a la comprensión de la misma, pero si que se han hecho más comerciales los personajes, haciéndolos demasiado Kawaiis con sus grititos auuuu, nyuu, uguuu y tal, que se repiten de forma exagerada, y con un Yuichi más borde de lo que recordaba pero que poco a poco va haciéndose más gentil.

En general esta versión me enganchó de sobremanera ya que la historia original ya es buena de por sí, aun sabiendo como iba a acabar la mayoria de los arcos argumentales (menos el de Mai, que no me acordaba). Lo que si noto es que al contar la historia más lentamente ha perdido emotividad, en la anterior versión sufrí y lloré con la historia de Makoto, pero en esta no me llegó esa sensación, ni en todo el anime, me entretenia pero no me conmovía, también tendrá que ver que ya sabía como iba a acabar...

La música quizás esta un poco por debajo de la versión del 2002, con canciones muy "midi" que no dan sensación que estemos dentro de un juego, aunque en Air era parecida la BSO no me dio esta sensación. Luego la cancion del opening no es muy allá, aunque la sucesión de imagenes me encanta, y el ending es el mismo opening de la version 2002.

Os recomiedo que veais este anime ya que para nada se hace pesado, aun habiendo visto la versión 2002. Si no habeis visto ninguna, tendreis una sensación parecida a la de si visteis Air, pero se que esta un escalón por debajo de esta.

Os pongo el opening y el ending.







Nota: 9,2

domingo, abril 08, 2007

300


300 es una novela grafica de 5 números, creación de Frank Miller en 1998, que ha sido llevado hace muy poco al cine. Trata sobre la recreacion de la batalla de Termopilas, entre 300 valerosos espartanos al mando del rey Leonidas y el poderoso ejercito persa, con mas de 1 millon de soldados liderados por Cerjes, el que se considera Dios del mundo. Solo estos 300 espartanos se niegan a la sumision de su imperio y deciden enfretarse a los persas, aprovechando su mayor preparacion fisica y psicologica, además de su conocimiento del terrenos, estamos ante una historia epica...

La adaptacion al cine ha sido llevada de forma magistral, con un acabado muy parecido al de Sin City, tambien basado en un comic. La historia no es gran cosa, pero gran parte de sus dialogoso y sobretodos, su espectacularidad y su fotografia son dignos de elogio. Las escenas de lucha son las mas alucinantes que se han podido ver la gran pantalla, abusando con sobremanera del Slow Motion pero su acabado no se puede discutir. Es su mayor baza y las batallas son el 70% de la pelicula, y yo particularmente no me cansé de ella.

Larga vida a Leoponildas XD



Nota: 9

jueves, abril 05, 2007

Recuerdos de la infancia

Meme que ha creado sobre los recuerdos de la infancia de cada uno. Así, tendréis que poner cinco recuerdos bonitos, allá va el mio.

1. Cuando iba todas las tardes despues del colegio (salia a las 6) a jugar al futbol en la plaza de España o en la calle que al lado del templo de diana. Ahi conocí a Alex que nunca mas supe que hacer de el y disfrutaba jugando y siendo elegido de los primeros.

2. Cuando iba a pescar con mi tio Marcelino (que en paz descanse) en la charca, donde se cogian percasoles facilmente y los echaba de nuevo al lago.

3. Las tardes que iba al futbol viendo al Mérida en nuestros gloriosos años de primera y segunda.

4. Las semanas enteras que me pasaba con mis abuelos paternos (que en paz descansen) donde me tiraba jugando a las cartas, en el parque con mi primo, haciendo la quiniela e incluso jugando al futbol con mi abuelo.

5. La semana horrible que pasé en un campamento al norte de caceres, con frio, hambre y despotismo total de los coordinores.[Nota: este no cuenta pq es un recuerdo malo]

*6. Aquellos dias en los que mi familia aun estaba unida.

Se lo paso a Summer