martes, julio 22, 2008

Funny Games: Como hacer una película con un presupuesto de una docena de huevos

Acabo de ver esta pelicula y es que no he visto nada igual. Tan absurda, mala y tan mal producida.

Tenia bastantes ganas de ver esta pelicula tras ver un prometedor trailer en el que parecia que unos "niños de papa" se apostaban con una familia que iban a matarlos en 12 horas. Cuanto menos original e intrigante, pero fatalmente llevada.

Primeramente la peli es superlenta, te muestra un poco como es la familia, y luego entra en escena la extraña parejita de psicopatas pidiendo unos cuatro huevos con mucho educacion, pero siempre buscando la excusa para romper esa relacion amistosa y actuar con violencia, siempre alegando que "ellos empezaron primero".

Despues tiene escenas que se podrian resumir en 30 segundos y lo retratan con 10 minutos o asi, sin interes alguno, a veces sin mediar palabra. Parece que podrian querer provocar la industria en el espectador, a mi me entraban ganas de ir al baño hasta que se acabe.

Creo que esta influenciada en La Naranja Mecanica (pelicula que no he podido ver nunca de lo macabra que es). El unico punto positivo es la naturalidad de los 2 psicopatas para hacer "su juego", con unos dialogos que son tan irreales dentro de la situacion que a mi me han hecho sonreir un par de veces. Si, estos 2 son odiables a mas no poder por su aspecto de pijo y su personalidad psicopata, pero es lo mas original que me he encontrado en mucho tiempo.

La escena de vuelta atras no tiene sentido alguno, y le da aun mas aspecto bizarro a la peli. Tantas rarezas juntas en una peli en el que actuan 5 personas sobre un mismo escenario, sin banda sonora alguna, planos estaticos durante minutos... hace que al final de risa en una pelicula que "creo" que quiere transmitir una angustia empatica con la familia. Por suerte la baje, que si la hubiera visto en el cine...

Os dejo el trailer


PD: Tan patetica pelicula no merece que corrija la entrada, asi que asi se queda

sábado, julio 19, 2008

La caida de los videojuegos (serie flash)

Me encontre de casualidad con esta serie en el youtube y es un descojone. Parodia a los juegos y los ridiculiza de una manera genialmente sublime, especialmente al metal gear.

Mientras hay 3 capis mas un especial subtitulados al español. Es algo antiguo pero merece la pena.

Capitulo 1





Capitulo 2





Capitulo 3





Especial de Navidad

miércoles, julio 16, 2008

Kimi Ga Nozomu Eien ~ Next Season (Pre-Review)


No soy muy aficionado a hacer un análisis sobre algo que no he visto entero, pero en esta ocasión quería dar mi más sincera opinión.

Para quien no sepa, Kimi Ga Nozomue Eien es el "anime" del 2003. Toda una delicia de serie llena de drama a doquier conjuntado con una historia de amor, mas propio de una telenovela que de un anime (aunque la comparacion no tenga que ver). Podeis leer mi review sobre ella aquí.

Pues bien, han estado reventando la serie con nuevas ovas, primero con "Akane Maniax" sobre la Hermana de Haruka: Akane, en un anime de lo más bizarro con un tio que parece salido de Mazinger Z y con la única ambición de salir con Akane, 3 ovas llena de situaciones absurdas y patéticas intentando crear algo de una comedia romántica. Me trague 2 de las ovas, ver la tercera sería como desear la muerte.

Luego, por si no era poco, pusieron una ova sobre las camareras del restaurante llamado "Ayu Mayu Geikijou" o algo parecido, aunque esta no me disgusto ya que eran la parte cómica del anime original y mantiene su espiritu, y por suerte, decidieron que con un capítulo sería suficiente.

Finalmente llego la tercera temporada, no sabía de su existencia hasta hace unas semanas y hoy vi 2 de las 3 ovas proyectadas. Vaya horror, no tiene ni pies ni cabeza.

A partir de ahora todo spoilers, aviso.

La historia lo mires por donde lo mires no concuerda con la primera temporada, allí se supone que al final Takayuki se despide para siempre de Haruka para que pudiera hacer su vida, y no tener un amor basado unicamente en su sentimiento de culpa. El caso es que acabó finalmente con Mitsuki y se ve que tras acabar la rehabilitación no hay ni rastro de el, de hecho es una escritora de nóvelas gráficas. Pues no, aquí parece que da a entender que seguían juntos y tan felices y por esa razon cortó Narumi con Mitsuki. No comprendo, de verdad es que no comprendo.

Luego se tiran el primer capitulo mostrando como es la vida diaria de la feliz parejita, que sí, que puede valer pero de 3 capítulos, uno asi sobra. Lo unico que vale es la escena final que yo nisiquiera comprendo.

El segundo capítulo es un recopilatorio, increible pero cierto, resume un poco la primera temporada inventándose cosas nuevas y además según parece cambiando la historia en puntos cumbres. En este caso si la cambian mejor haber hecho el recopilatorio en el primer capítulo en vez de decir constantemente "que coño pasa aquí" en el primer capitulo.

Y por si fuera poco, me lo vi con una traducción horrible, de un fansub llamado Shiawase Fansub. Que si, karaokes muy bonitos, fuentes idoneas, pero traduccion que hasta un perro podia hacer mejor. Se que puede haber localismos que no entienda, pero que digan "Pie de carne" cuando seria empanada de carne me mata, pero uno puede traducir mentalmente, lo peor es cuando hay frases que no tiene sentido de ninguna forma. Yo no soy un troll para ir a su foro y decir que vaya asco de traducción, pero es ha sido tan mala que de verdad no me creo que quien lo haya traducido sepa inglés, al menos más que yo (y es un decir).

Bueno ya haré la review en condiciones cuando salga la tercera ova y a poder ser verla otra vez entera de otro fansub para enterarme de todo.

sábado, julio 05, 2008

The Legend of Zelda: The Minish Cap



Pues raramente tras pasarme el Final Fantasy Crisis Core y como ahora me sobra tiempo por todos lados, decidí echarle un rato a un Zelda que tanto me gustan, y con PSP en mano jugué a este juego que tiene la esencia de todos los zeldas con unos cuantas novedades.

En primer lugar la historia tiene un inciso novedoso en la saga, Ganondorf no es el malo malisimo que quiere hacer con el control de Hirule, sino un tal Vaati que con el poder de el gorro de los deseos adquiere gran poder y materializa de piedra a la princesa Zelda con el objetivo de encontrar la fuerza que le vuelva un ser indestructible. Para impedirlo estará el joven Link (esta vez mas bien niño que jovenzuelo) que es el único capaz de conseguirlo porque tiene que encontrar el santuario de los Minish, unos seres diminutos capaces de reforzar la espada de los elementos. Así bien, su objetivo será encontrar los 4 elementos para la espada y derrotar a Vaati para devolver la paz a Hirule junto a un extraño ser que será clave en la aventura.


La mecánica del juego es la misma que en Link to the Past, un mapa totalmente en 2D por zonas y que hay que fijarse en todo detalle para resolver los cientos de puzzles que hay en este juego. Las grandes novedades jugables son que gracias a ciertas objetos como Jarrones al reves, extrañas pirámides, etc Link puede hacerse del tamaño de un minish, y por tanto hay que pensar de distintas maneras para resolver un puzzle, aunque por fortuna el rango de acción de un minish está limitado por el entorno, ya que su entrada a casas solo es por entradas diminutas, chimeneas, pasajes secretos, etc, y una pequeña roca o un simple cesped ya impide que podamos avanzar, teniendo que buscar caminos alternativos.

La otra novedad es la inclusión de las piedras de la suerte. Durante el juego, de forma de azarosa o en cofres específicos encontraremos piedras que serviran para que se descubran zonas, cofres o monstruos o nuevos. Para ellos tendemos que dar el boton L sobre NPC's que tengan otras piedras y ver si coincide(las piedras estan enmuescadas). Casi todas las nuevas localizaciones dan piezas de corazón, rupias a tutiplén y nuevos objetos solo adquiribles de esta forma, dando más vida al juego.



Todo lo demas es muy típico de Zelda, hay objetos nuevos como el jarrón mágico o las garras, pero seguirán fieles nuestra espada, bombas, búmerang y demás, ademaá de la adquisición de nuevas ténicas con la espada (en un total de 9, creo). En cambio se echa de menos la falta de Epona y de fases tipicas de los Goron y de los Zora tan características de la saga.

El sistema gráfico para ser de GBA esta bien sin ser sobresaliente, se nota un poco más de detalle en las animaciones de Link y los monstruos. La mísica es la misma que siempre y siguen sin haber voz alguna excepto las de link cuando recibe daño o hace un ataque. Tampoco podemos pedir más a una portatil de generación pasada.

El grado de entretenimiento es bastante grande como cualquier Zelda, ya que engancha con los piques de resolver los puzles de cada mazmora, aunque a veces demos vueltas y vueltas intentando saber que hacer, desesperando al jugador impaciente como yo XD.

Nota: 8,7

Video ingame del juego