domingo, noviembre 25, 2007

Internet, your life

Es curioso como evoluciona internet, pero tampoco evoluciona tanto, mas bien como le cambias el uso que le das.

Yo al principio, cuando tenia mis 14 años me lo pasaba pipa chateando por internet, veces simplemente siendo un idiota descerebrado que se lo pasaba pipa siendo el que se metia con to dios, otras en las que tenias conversaciones racionales con gente, y en la que hice varios amigos, la pena es que de esos amigos y amigas no conservo ninguno de esa epoca, todo por la dejadez.

Despues llegaron los foros, te metias en temas que te interesaban y encontrabas gente bastante afín a ti, y que tras llegar el boom del Messenger te ponias en contacto siempre que querías. Esta epoca es la que mas añoro, hice grandes amigos, incluso algo más. Por desgracia tambien he perdido contacto con casi todo el mundo.

Luego llegó mi epoca oscura, llego el fenomeno de bajar videos por internet y a mi me dio por el anime, empecé viendo lo que bajaba pero luego bajaba por bajar, deje mis foros habituales y solo paticipaba en algunos en el que no hice ni un misero amigo.

Se va apagando mis ansias lo que provoca que deje internet de lado, hasta que reconocí a cierta persona y me volvi a enganchar. Rehice tambien una relacion que hace años que estaba estancada, vuelvo a mis origenes incluso volviendo a foros antiguos, pero ya no es lo que era, todo cambia, yo he cambiado, mis gustos. Es el ciclo de la vida, es inevitable. Quizás internet ya no esté hecho para mi, solo para ocasiones especiales, pero desde hace algunas semanas ya poco me une a el.

La conclusion es que el tiempo es el que te cambia, la experiencia. No se puede cambiar queriendo, a marchas forzadas, pierdes tu identidad. Puedes darte cuenta de cosas que antes no veias, pero esas seguirán ahi, ineludibles, hasta que a base de golpes lo cambies. Es el principio del fin.

martes, noviembre 20, 2007

Huelga de guionistas en USA

Pues si, hay una huelga de guionistas en USA, y vosotros direis "y a mi que carajo me importa?" Pues a algunos no, pero yo y unos cuantos nos vamos a tirar de los pelos.

Sin guionistas no hay capitulos nuevos, de hecho no va a ver Prison Break hasta el 14 de enero en principio, la temporada de Heroes se va a quedar solo en 11 capitulos cuando tendrian que ser veintitantos, y no habrá House, Los simpsons, anatomia de grey, mujeres desesperadas...

Y todo porque los guionistas exigen su parte por la venta de nuevos formatos (o sea, DVD's y demas) y las productoras le dicen nanai, así que nos tocará dejar la tele da lado, o quien sabe, aficionarnos a series españolas, o mejor aun, crear una vida social rica y nutritiva!

sábado, noviembre 17, 2007

FIFA 2008 BSO

Para regocijo de todos y peticion popular, subo la banda sonora de este juego, que pese a su calidad presenta un album muy completo y buenisimo a mi entender.

Enjoy

Bajalo desde aquí

miércoles, noviembre 14, 2007

Cualcerdo

Estos videos son de un fatal mal gusto, pero hay algunos que me parto XD.









Este ultimo es algo asqueroso, aviso.

http://es.youtube.com/watch?v=tEm7KrE7KVU

lunes, noviembre 12, 2007

Peligros del WiiConnect24: Artifacting en Wii

Quien posea una Wii, advierto del uso sin control del wiiconect.

Aunque Nintendo lo desmienta, el uso continuo del wiiconnect daña la GPU de la consola y por lo tanto se crea un artifacting que solamente se soluciona mandandola a reparar al SAT de Nintendo.

Para quien no lo sepa, Wii se conecta por defecto a internet CONTINUAMENTE (si has configurado que tu wii se conecte) y no solamente cuando esta encendida, esto se puede paliar de dos formas, diciendo en el menu de configuracion del wiiconnect que no se conecte perpetuamente o presionando el boton de la consola hasta que el LED naranja sea rojo.

Yo ya poco puedo hacer, pero si sirve de algo para otros usuarios de Wii, habrá merecido la pena.

Un ejemplo de el artifacting se ve en este video. En algunos juegos es poco visible y en otros con mucho procesamiento o efectos de lluvia/niebla se hace muy molesto aunque no injugable.



Recuerda que si tienes ese fallo puedes mandarlo al SAT de Nintendo gratuitamente, aunque si tu consola es modificada el costo sera de 70€. Suelen tardar 2 semanas en darte otra consola reparada, que no será la misma que enviaste.

jueves, noviembre 08, 2007

Metal Gear Solid: Twin Snakes

Ahora que mi Wii tiene ese artifacting tan molesto y no hay juegos que me llamen la intención para pasármelos, decidí darles una oportunidad a los de Game Cube. Pensé primero jugar al Tales of Symphonia pero no resistí la tentación de jugar al remake de Metal Gear Solid de PSX, MGS: Twin Snakes.


Metal Gear Solid posiblemente sea el mejor juego de la difunta PSX y y de toda la saga. Me lo he pasado al menos 3 veces, tenía unos gráficos impresionantes para su tiempo, un sistema de juego revolucionario para la epoca (ya mas tarde llegarian los Syphon Filter y Splinter Cell), una historia de cine y un doblaje al español que se recordará por los siglos de ser la mejor localización a un videojuego.

La historia brevemente reducida se puede encontrar en un post antiguo que reduce la saga (con falta de información) y en la wikipedia. En cualquier caso tiene datos claves de la historia, así que si aún no habeis jugado al juego (herejes!) y quereis hacerlo en un futuro, os aconsejo que no lo leais porque os destrozará la historia.


La version de Game Cube como dije es un remake de la versión de PSX. Mantiene la esencia de la historia, pero con varias mátices, ahora me explico.


Los gráficos se han mejorado y se parecen a los de la segunda parte MGS: Sons of liberty, pero no son tan buenos como los de la tercera, Snake Eater. Las texturas me siguen pareciendo un poco pobres viendo que tampoco hay mucho escenario para detallar y los personajes ya son distinguibles, ¡qué ilusión! Ver a Snake joven en todo su esplendor es ya motivo para hacerse con este juego.
Las animaciones ingame son impresionantes como nos tiene acostumbrado Konami, pero en este caso son espectaculares para bien y para mal. La versión original de PSX, bien por su poca potencia no permitía hacer escenas dignas de las mejores peliculas de acción, pero daba una credibilidad que te metía en el juego. Snake es humano, tenia sus limitaciones, en esta versión puede esquivar balas e incluso subirse a un misil. La influencia Matrix no siempre es buena, al menos para los puristas como yo.


La banda sonora es bastante parecida a la de PSX pero con temas nuevos y no pierde el espíritu del anterior juego. Mención especial para la canción The best is yet to come *_*. El doblaje es al inglés con su reparto original de David Hayter y demás. Éste sigue siendo magnífico, pero si hubiese sido doblado otra vez al español por el mismo equipo, el resultado hubiera sido mejor (hay nuevos dialogos, asi que lo encuentro comprensible) sobretodo viendo la pésima traducción que se ha hecho, perdiendo en muchos casos el significado real de las frases o quitando su emotividad.

El sistema de juego es identido al de Sons of Liberty, te puedes meter en taquillas, puedes desplazarte lateralmente en barras, los soldados genoma tienen escudos... y además hay nuevas armas (francotirador tranquilizante,M9...), algún otro cambio en algunos jefes y zonas, posibilidad de jugar contra los jefes cuando se quiera, un modo teatro... En verdad no son muchas ya que ni tiene las VR missions ni hay ninguna zona nueva.



Otra cosa que me ha desconcertado es que Snake empiece como un lobo solitario que sólo se siente vivo rn la guerra y termine diciendo cosas tan profundas en la escena final. La versión que yo recuerdo se iba viendo un cambio en su actitud pero no dejaba de ser el Snake que conocemos. Quizá ha sido el nuevo doblaje o las nuevas escenas, pero esa impresión me ha dado.

He disfrutado como un enano otra vez jugándolo, me costo hacerme con los controles de GC pero una vez hecho fue un camino de rosas el juego ya que me lo sabía de memoria que tenía que hacer en cada momento, y eso que me costó lo suyo pasármelo por primera vez en PSX.

Video ingame del juego



sábado, noviembre 03, 2007

New life

And improved! No more mistakes, no more tears, no more phears, no more wrong hopes. To be myself and enjoy the life!

PD: Sometimes to cry is the best choice.